Cinema & 媒体研究

学术项目介绍

培养媒体素养技能是我们项目的核心任务. 我们的学生将媒体作为文化生产系统来研究, 分布, 以及从暗箱到摄影等一系列技术的表现, 从电影院到电子游戏, 从社交媒体到人工智能. 作为全球互联世界的公民, CAMS学生有权为社会正义的批判性话语和创造性实践贡献自己的声音, 打击虚假信息, 以及反对文化同质化的运动.

学习目标

  • 掌握全球媒体文化的广泛的当代和历史知识, 包括文化意识, political, 以及电影和媒体在现代社会中的经济作用.
  • 从事摄影,视频,数字成像或编剧项目.
  • 培养对电影和媒体历史发展的批判意识, 它们的出现和使用, 他们的社交能力, economic, 以及环境影响.
  • 了解历史和遗产的殖民主义和帝国主义在美学工作, 技术, 以及电影的工业谱系, telegraphy, television, 以及数字媒体.

学习项目

主修和辅修电影和媒体研究

学生们将在反对审查制度的斗争中培养能动性, 错误信息, 以及影响媒体生产和消费的监控.

课程强调

  • 这门课程探讨的是如何超过4,每年的电影节影响着经济, 循环, 以及电影美学. 像戛纳这样的活动, Berlin, and Venice may be known for glitzy red carpet premieres but are also important nodes in the global film market; less well-known, local, 或者小众节日将社区聚集在一起,提高对社会问题的认识. 学生将学习主要A-level节日的历史,并研究它们对全球地缘政治的影响. 此外, 来自新兴的节日研究分支领域的学术文本将帮助我们思考电影在人权对话中的角色, 环境保护论, 以及LGBTQ+身份. 学生们将比较节日历史, 目标, 并编写程序,构建有关电影节如何影响全球电影流通的争论. 学生们还将计划一个假想的节日来思考编程的实际问题.
  • 本课程探讨技术, economic, 以及过去150年媒体形式背后的文化决定因素, 包括电话, 《每日电讯报》, 摄影, and film, 以及虚拟现实、互动媒体等新媒体. 如果说摄影实现了超越死亡的愿望,早期电影实现了描绘世界的梦想, 他们的使命已经被寻求创造新世界以及物质和虚拟现实的技术所扩展. 依托电影和视听媒体的物质理论, 本课程考察制造技术和流通技术, 探索娱乐产业的商业潜力. 本课程将使用相关的文本、电影和其他视听制品.

地点和空间

  • 图书馆书架的特写镜头. 两个学生在后台浏览书架.

    艺术图书馆. 我们的艺术和建筑图书馆的藏品涵盖了历史, theory, criticism, 以及视觉艺术的实践. 包括书籍, 展览目录, 期刊, 并且可以访问视觉艺术的主要数据库

  • 印在印刷机上的金属字母.

    图书艺术实验室. 学生学习排版, 凸版印刷, 手装订, 以及书籍艺术实验室的装饰纸技术, 是安妮斯出版社的所在地.

  • 有175个座位的柯林斯电影院.

    柯林斯电影. 设有两个35毫米放映机和可容纳175人的电影院座位, 柯林斯电影院举办CAMS课程, 特殊的程序, 和学生电影协会放映.

  • 一台激光切割机在一块木头上刻下了艺术部门的标志——一只黑猫.

    数字制作工作室. 一些数字制造工艺, 包括3D打印, 激光切割, vacuforming, 和焊接, 在数字制作工作室可用吗. 艺术系学生创作原型, props, 以及将数字渲染和准备过程与物理材料相结合的艺术作品, 探索2D和3D的新工作方式.

  • 一面镜子放在空荡荡的舞台中央. 整幅画被粉红色和蓝色的灯光照亮.

    照明工作室. 在这个专门的工作室空间, 学生为各种摄影创造灵活和可定制的照明设置, video, 以及基于安装的项目. 附带的录音套房有一个隔音室和一个混音和编辑空间.

  • 空荡荡的媒体艺术实验室,桌子上摆放着多台台式电脑. 前景中的PC显示的时间是2:04.

    媒体艺术实验室. 媒体艺术实验室包括Alienware电脑与双显示器和Wacom平板电脑, 以及高质量的打印机, 平板扫描仪, 高清投影机, 3D打印机, 还有乙烯基切割机. 机器上安装了各种各样的软件包, 包括Adobe Creative Cloud, Lightroom, Final Cut Pro X, 和Autodesk Maya.

  • 一间被橘黄色灯光照亮的空荡荡的黑暗房间.

    摄影暗房. 用放大机, 发展中洗澡, 和其他设备, 暗室是模拟摄影课程和项目的所在地.

  • 一个私人房间,安装了扬声器,一台平板电视和两台监视器.

    视频编辑套件. 这些隔音的房间永久安装了设备,以方便编辑数字视频, animation, 以及基于音频的工作.

研究突出了

在韦尔斯利

在韦尔斯利

我们的许多毕业生在影视、新闻、出版、科技和教育领域工作. 他们是作家, directors, 电影摄影师, 相机运营商, designers, editors, 工作室主管. 他们在人才经纪公司工作, 游戏设计公司, museums, 电影档案, 学院和大学.


Cinema & 传媒研究课程

Address
朱伊特艺术中心
中央街106号
韦尔斯利,马萨诸塞州02481
Contact
Codruț莫拉里一个
项目负责人
梅根·默里,萨马拉·珀尔斯坦
学术管理人员